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[Unity] 애니메이션 (Animation, Animator, Legacy, Mecanim)
유니티에서 애니메이션을 다룰 때 다양한 키워드를 마주할 수 있을 것이다. 이번 포스트에선 유니티 애니메이션에서 알아두면 좋을 주요 키워드를 다룬다.
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https://funfunhanblog.tistory.com/27
유니티)기초 Animation, Animator Controller
The Animation View 하이라키창에서 움직일 오브젝트를 선택하고 애니메이션 창에서 AddProperty를 필요한 속성을 추가한다. 왼쪽에는 속성과 값을 설정할 수있고 오른쪽에는 원하는 시간대에 설정값
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