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1. MonoBehaviour를 상속 받은 경우에만 쓸 수 있다
2. Debug.log를 랩핑한 클래스
Debug.log
1. print보다 속도가 빠르다
2. print는 Debug.log를 기억하기 쉬운 이름으로 바꾼것이라 봐도 무방하다
출처: https://selfishred.tistory.com/entry/Unity3DDebug-vs-print
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