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https://book.naver.com/bookdb/book_detail.nhn?bid=7453748
유니티로 게임을 만드는 10가지 방법
이 책은 장마다 새로운 게임 하나를 다룬다. 각 장의 시작부분에서는 '게임 방법'을 설명하고 있다. '스크립트 일람'에서는 게임에 포함된 C#의 스크립트를 간단히 설명하고 있으며, 이후부터는
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p59
void OnbecamInvisible( )
{
Destroy(gameObject);
}
// 화면 밖으로 나간 오브젝트를 호출 가능하다.
p73
Debug.Break();
// 해당 디버그가 실행되는 지점에서 게임이 일시정지된다.
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