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[Unity3D] BoxCast, SphereCast, CapsuleCast 제대로 사용하기
BoxCast, SphereCast, CapsuleCast 제대로 사용하기 지난 Physics 섹션에서는 매 프레임 콜라이더 충돌을 검출하지 않고 원하는 순간에만 콜라이더를 검출해낼 수 있는 Cast 계열의 함수들에 대해서 알아보
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눈으로 확인하기 어려운 Raycast의 이해
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