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Unity3D에서 GameObject가 missing이라 null 체크를 못타는 경우에 대한 처리
승질이 나서 증말.. GameObject를 Destory 시킬때 다른곳에서도 참조하고 있으면 참조한곳의 inspector에서는 missing으로 보인다. 이게 null으로 치질 않아서 캐릭터가 다른 타겟을 못찾고 멍때리는 증상
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